
Hei, kiva tavata!
Olen jyväskyläläinen tietokirjailija ja opettaja. Ensimmäinen tietokirjani Robotiikka ja tekoäly – johdatus aiheeseen julkaistiin vuonna 2022 ja uusi tietokirjani Tietotekniikka – perusteet julkaistaan kevättalvella 2024.
Kirjoittamisen ohella työskentelen tietotekniikan opettajana Jyväskylän yliopistossa ja uskonnon opettajana Jyvässeudun peruskouluissa ja lukioissa.
Tutustu rauhassa kotisivuihini, ja jos sinulla herää kysyttävää, ota ihmeessä yhteyttä ja jutellaan lisää.
Teen mielelläni kirjastovierailuja tai tulen kertomaan vaikkapa robotiikasta ja tekoälystä. Vierailun esimerkiksi kirjastoon tai kouluun voi tilata kätevästi Lukukeskuksen kautta.

Tietokirjailija
Kevättalvella 2024 julkaistaan uusi tietokirjani Tietotekniikka – perusteet. Edellinen tietokirjani Robotiikka ja tekoäly – johdatus aiheeseen julkaistiin vuonna 2022.

Opettaja
Olen työskennellyt usean vuoden ajan opettajana Jyväskylän yliopistossa. Olen myös toiminut samaan aikaan uskonnon ja tietotekniikan aineenopettajana peruskouluissa sekä lukioissa.

Tietoteknikko
Olen toiminut useissa eri ohjelmointiprojekteissa. Tutuimmat teknologiat ovat Xcode/Visual Studio/Eclipse sekä ohjelmointikielistä Swift/C#/Java/Javascript/Python.
Suomen tietokirjailijat ry:n jäsen vuodesta 2022

Tietotekniikka – Perusteet
Tietotekniikka – Perusteet -tietokirja julkaistaan kevättalvella 2024. Tämä teos sisältää perustiedot tietotekniikasta ja tarjoaa hyvän pohjan alan opinnoille esimerkiksi ohjelmoinnissa.
ISBN 978-952-7367-33-9

Robotiikka ja tekoäly – Johdatus aiheeseen
Robotiikka ja tekoäly – Johdatus aiheeseen -tietokirja on julkaistu tammikuussa 2022. Kirja antaa lukijalle taustasta riippumatta peruskäsityksen robotiikasta ja tekoälystä.
ISBN 978-952-7394-12-0
Tietotekniikan kurssit
Jyväskylän yliopiston avoin yliopisto tarjoaa kaikille mahdollisuuden opiskella mm. robotiikan ja tekoälyn perusteita ilman esitietovaatimusta. Voit opiskella kätevästi esimerkiksi kotoasi käsin silloin kun se sinulle sopii parhaiten.

Muuta mielenkiintoista
Mistä suomalainen peliala on saanut alkunsa? Mikä merkitys Commodore 64 -tietokoneella oli? Entä demoscenellä? Vaikuttiko Nokian menestys myös pelialaan Suomessa? Mikä oli Riot Entertainment?
Bittilaakson ensimmäisessä podcastissa johdatellaan kuuntelija suomalaisen pelialan mystisen utuiseen alkuhistoriaan – ja tuodaan esiin myös niitä harvemmin muisteltavia takapakkeja ja epäonnistumisia.
Alunperin Jyväskylän yliopiston ITKP0006 Palvelurobotiikka -opintojaksolle tehty luentovideo robotiikan historiasta on katsottavissa kaikille aiheesta kiinnostuneille.